2020游戏年度报告:市场收入增20%,海外首次破千亿

发布时间:2020-12-17 发布者:亚时财经

12月17日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,报告显示,中国游戏市场2020年实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,中国游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%,海外市场表现亮眼。


 

(图源:经济观察报)


数据显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。其中,移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。

 

相比移动游戏的亮眼表现,客户端游戏市场实际销售收入为559.2亿元,比2019年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%。


 

中国游戏市场实际销售收入及增长率

 

报告还显示,2020年,中国游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%,保持稳定增长。


 

中国游戏用户规模及增长率

 

最大亮点在海外市场。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持稳定增长。海外地区收入分布中,美国的收入占比为27.55%,日本的收入占比为23.91%,韩国收入占比为8.81%,三个地区合计占比达到60.27%。值得注意的是,美国近两年是中国游戏企业出海的重要目标市场。


 

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率

 

中国市场方面,中国自主研发游戏实际销售收入达到2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。

 

此外,中国电子竞技游戏市场收入从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元,增加了418.3亿元,同比增长44.16%。

 

2020年,IP作用日益重要。报告显示,在收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为36%。另有24%、9%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来。

 

在中国移动游戏产品收入前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为15.04%;三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。中国移动游戏海外市场收入前100的产品中,策略类游戏收入占比为37.18%,射击类游戏收入占比为17.97%,角色扮演类游戏的收入占比为11.35%。三类游戏合计占比达到66.5%。


编辑:KoKo

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